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石家莊團(tuán)建 103組非常有創(chuàng)意的破冰游戲匯總
發(fā)布時(shí)間:2021-02-22        瀏覽次數(shù):220        返回列表

破冰游戲是一種是打破人際交往間懷疑、猜忌、疏遠(yuǎn)的藩籬的游戲,就像打破嚴(yán)冬厚厚的冰層。許多培訓(xùn)者將破冰游戲作為培訓(xùn)開始的必要環(huán)節(jié),因?yàn)橛辛似票螒蚩梢允古嘤?xùn)者更好的把握整個(gè)培訓(xùn)團(tuán)體,并更快的達(dá)到培訓(xùn)的目的與期望。

跟chenhuiyouxi一樣很多人以為“破冰游戲”是一個(gè)游戲的名字,而其實(shí)很多游戲都可以達(dá)到破冰的要求,在培訓(xùn)的領(lǐng)域可以達(dá)到破冰目的的都叫破冰游戲,可以說破冰游戲是一個(gè)統(tǒng)稱。

不是所有的破冰游戲都會(huì)起作用,有一些甚至?xí)霈F(xiàn)反彈,給你隨后的培訓(xùn)造成陰影。為避免此種結(jié)果,需要考慮以下幾個(gè)方面:

  • 調(diào)整長(zhǎng)度以適合個(gè)案。一個(gè)2至5天的培訓(xùn)可教復(fù)雜的破冰游戲,一個(gè)幾分鐘的快速練習(xí)則適合一天以內(nèi)的課程。
  • 了解你的聽眾。并不是所有的成年人都愿意一開始在教室做一些他們覺得有點(diǎn)瑣碎的小事。一般而言,地位越高的人越不愿冒險(xiǎn)做可能使他們看上去愚蠢的游戲。
  • 人們的穿著打扮可能給你一個(gè)暗示。幫助你判斷一開始究竟有多少學(xué)員愿意冒險(xiǎn)嘗試。你應(yīng)根據(jù)他們的穿著打扮來選擇游戲的開放性。
  • 已經(jīng)互相認(rèn)識(shí)的人會(huì)發(fā)現(xiàn)這類練習(xí)沒什么意思。來自不同公司的人組成的學(xué)員往往會(huì)感覺破冰游戲有助于相互了解。
  • 在企業(yè)內(nèi)部舉辦的培訓(xùn)應(yīng)選擇較少冒險(xiǎn)的破冰游戲。

一.備受攻擊

目的:體驗(yàn)被排擠的滋味

內(nèi)容:

1.抽出一人做箭靶。

2.在地上畫一個(gè)圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。

備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動(dòng)。

變化:“箭靶”可拉人入圈(這個(gè)圈一定要大一點(diǎn)),幫他一起捉人,即圈內(nèi)人越來越多,直至所有人都入了圈為止。

 

二.畢加索

目的:考溝通能力

時(shí)間:10~20分鐘

材料:筆和紙

內(nèi)容:

1.組長(zhǎng)先預(yù)備數(shù)張畫了圓形的紙。最好有多張。

2.每?jī)扇伺鋵?duì)比賽。

3.開始前,每一組合背對(duì)背而坐。

4.在指定時(shí)間內(nèi),一人負(fù)責(zé)講圓形,另一人則負(fù)責(zé)畫圓。畫圓的人,只可聽不可問,也不可讓講的人看到。

5.時(shí)間到,就看誰畫得快而準(zhǔn)。

6.也可對(duì)換角色。chenhuiyouxi.com

備注:

1.這游戲可看到各人不同的溝通問題。

2.組長(zhǎng)可在游戲后,講解溝通的藝術(shù)和重要。

 

三.各抒己見

目的:了解組員的時(shí)事觸角,學(xué)習(xí)直言表達(dá)

時(shí)間:15分鐘

材料:當(dāng)日?qǐng)?bào)紙

內(nèi)容:組長(zhǎng)說:“今日是時(shí)事論壇,有個(gè)人意見要盡情表達(dá)。”

1.選數(shù)則有意義又富爭(zhēng)論性的新聞,請(qǐng)大家表達(dá)看法。了解各組員的分析力,個(gè)人觀點(diǎn)、立場(chǎng)等``````

2.組長(zhǎng)不會(huì)下結(jié)論,但要贊賞組員表達(dá)及互相尊重的態(tài)度。

 

四.旁若無人

目的:考驗(yàn)組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無人的壞處

時(shí)間:15分鐘

內(nèi)容:組長(zhǎng)說一“兩個(gè)人在你面前講暗語,對(duì)你視若無睹,你感覺如何?”

1.兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標(biāo)。在眾人面前討論時(shí),不可提示物件名稱。其他組員聽后嘗試尋找出答案。

2.輪流討論竟猜。chenhuiyouxi.com

3.完結(jié)時(shí),組長(zhǎng)要指出旁若無人的溝通方式,是令別人難受的。

 

五.波濤洶涌

目的:讓氣球停留在空中,激發(fā)歡樂

時(shí)間:5~10分鐘

材料:氣球多個(gè)

內(nèi)容:組長(zhǎng)說:“如果你心中有氣,頂在胸口會(huì)好辛苦,我們?yōu)閯e人趕走這氣好嗎?”

1.每人一個(gè)不同顏色的氣球。

2.每人拋高自己的氣球,并盡力讓氣球停留在空中,同時(shí)嘗試打下別人的氣球。

3.氣球跌在地上的人即被淘汰。

4.氣球保持在空中最久的人便算贏。

5.組長(zhǎng)總結(jié):“好啦!大家都出了氣!”

 

六.誰是密友

目的:了解誰是好朋友

內(nèi)容:

1.大家圍圈站,一人站在中間。

2.組長(zhǎng)問:“當(dāng)你想找人傾訴時(shí),在這個(gè)小組中,你會(huì)找誰?”此時(shí),所有人便要閉上眼睛。

3.站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當(dāng)他說“OK”時(shí),大家便可睜開眼睛。

4.站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請(qǐng)分享他的感受,沒有被選者如有不滿,可提出抗議。

備注:組長(zhǎng)需有心理準(zhǔn)備,隨時(shí)有機(jī)會(huì)要處理沖突。chenhuiyouxi.com

變化:請(qǐng)站在中間的人閉眼,請(qǐng)大家按自己與他的適當(dāng)距離而站。請(qǐng)他看看這距離適合嗎?是否如他所指望的?(可能有些他以為很Friend的,卻站得很遠(yuǎn)。)

 

七.喜怒哀樂

目的:康樂游戲,增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制

時(shí)間:20~30分鐘

材料:字條

內(nèi)容:

1.先選出5~6人進(jìn)行“傳表情”,其他人在旁作觀眾。

2.“傳表情”的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。

3.主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風(fēng)情萬種”等讓最后的組員抽出一張。準(zhǔn)備好后,并以任何方法傳達(dá)字條的內(nèi)容,不可發(fā)出聲音。

4.“表情”一直傳到最前面一位(晨會(huì)游戲大全),主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。

5.進(jìn)行一、二次后,在旁觀者中選出另一組人,繼續(xù)游戲。

注意:

1.在這游戲中,每人都應(yīng)有機(jī)會(huì)做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。

2.最好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人。

 

八.溫度計(jì)

目的:測(cè)量組內(nèi)氣氛

內(nèi)容:組員說:“天氣報(bào)告都能大致準(zhǔn)確地報(bào)告當(dāng)天氣溫,今天請(qǐng)大家用你的Feel測(cè)量現(xiàn)階段小組的溫度?!闭?qǐng)每位組員給小組一個(gè)度數(shù)??梢允橇阆禄蚍悬c(diǎn)的。并分享原因。

備注:這游戲很能直接感受到組員對(duì)小組的滿意程度。業(yè)務(wù)會(huì)引至一點(diǎn)小沖突,但現(xiàn)況反映出來,則更易于處理。

 

九.大混戰(zhàn)

目的:打破僵局

材料:報(bào)紙或廢紙(卷成球狀)

內(nèi)容:

1.全組一分為二,先訂定自己的領(lǐng)土,兩組之間要?jiǎng)澇鲆粋€(gè)禁區(qū)。

2.當(dāng)帶領(lǐng)者發(fā)號(hào)司令后,便要開始做戰(zhàn),在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(3分鐘左右),組員可用盡方法把“廢球”拋到對(duì)方的領(lǐng)土內(nèi),但不可站在禁區(qū)內(nèi)拋。chenhuiyouxi.com

3.最后以領(lǐng)土撒謊能夠最少“廢球”的一方為勝,禁區(qū)內(nèi)的“廢球”不計(jì)算在內(nèi)。

 

十.對(duì)對(duì)碰

目的:合作、溝通

時(shí)間:10~15分鐘

材料:音樂

內(nèi)容:

1.眾人圍坐一個(gè)大圈,留一張空椅。

2.音樂開始,坐在空椅左右邊的兩個(gè)人,要立刻起身去拉一個(gè)人來坐在那空椅上。

3.被帶走的人留下空位,兩旁的人就要起身拉人。

4.音樂停止,還在走著的人便算輸。

變化:被請(qǐng)走的人可以要兩人回答些問題才跟他們走。